就在錘子科技在準備28號發布會的間隙,羅永浩突然轉發了一條招聘游戲設計師的微博。因為這兩年錘子一直在做手機,有涉足其他行業的傳言也是穿戴式設備,所以這個轉發顯得相當突兀,引發了不少猜想。
而錘子科技的設計總監羅子雄日前在某問答網站做了公開回應,說錘子確實要做游戲,而且缺少一些核心人員,這個事情算落實了。
羅永浩這兩年可謂爭議人物,拉風投做手機雖然銷量不怎么好看,但是估值身家確是蹭蹭的漲,如今要搞游戲了,錘子葫蘆里面賣的是什么藥呢?“龍鼎網絡
”推薦此文。
一、硬件不好玩
當年羅永浩要做手機,基于與雷軍的一次會面,羅永浩談了很多,雷軍不以為然,各說各話不歡而散,然后羅永浩開始精心策劃,吸引眼球,拉到了風投,開始了錘子手機之旅。
應該說,羅永浩找的人還不錯。一個外行能把手機做出來就不容易,雖然有各種各樣的問題,雖然銷量平平,但是亮點還是有的。
這對一個新手來說不容易了,當年黃章做M8做成什么樣子大家記憶猶新(當年做M8的難度比錘子T1高N個級別)。
但是,市場是殘酷的。羅永浩的錘子上市太晚,2014年中國智能手機總體已經開始萎縮,進入到殘酷的淘汰戰。盡管我們相信即將發布的低價錘子會有亮點。但在大神、魅藍、紅米、榮耀的圍剿中,小品牌是很難生存的。比成本,比做工,比情懷,羅永浩都錘子都不占優。
羅永浩一度想過智能硬件,考慮過手表。但是這個市場同樣不好玩。
目前,智能硬件有實用痛點的寥寥無幾(也有極個別抓住痛點的,筆者正準備入伙),即使是蘋果的Apple Watch賣得也是展示而非實用功能。
以錘子的知名度,品牌,想要搞這一塊也不容易。目前賣得好的智能硬件,還是蘋果、小米、三星這三家,有手機作為依托能走量。而錘子手機的銷量……。
對羅永浩來說,硬件不好玩。
二、游戲是個好故事
硬件不好玩,那就玩軟件和服務。不幸的是在軟件和服務方面,中國互聯網也到了巨頭時代。
BAT三家各成體系,無論你是廣告、社交、搜索、O2O、電商、證券、互聯網金融……,基本都被這三巨頭的體系給壟斷。找一個領域進去,還能盈利是很不容易的事情。
而目前互聯網能直接從消費者手里拿錢的,一個是show場,一個是游戲。Show場直播可以拿到真金白金,游戲無論賣道具還是點券,也能拿到真金白金。錘子要找到盈利的方式,游戲確實是個好方向。
于是,錘子在發布會間隙,就招聘游戲人才,準備做游戲也就順理成章了。
三、資本運作才是目的
當然,游戲雖然有盈利前途,也不是誰都能賺錢的。錘子后發進去,雖然有不錯的設計師,有羅永浩的大嘴宣傳,但是玩家買賬不買賬還是未知數,能不能盈利也是未知數。
不過,錘子目前最需要的是故事。新三板,注冊制,最后讓錘子上了市,在二級市場有接盤俠接盤。錘子盈利不盈利,干什么都不重要。
暴風科技業績也很難看,不耽誤股價飛到天上去。投資錘子的人不一定非要等到錘子盈利,只要能上市,有接盤俠接盤,他們就能大賺一筆,羅永浩只要到時候能高位減持,就真的成羅十億了。
而做做游戲,可以把盈利的故事講給投資者聽,反正未來注冊制很可能沒有盈利要求,有故事就行。手機的故事講不下去,換個游戲故事可以繼續講下去就夠了。
在某問答網站,有游戲專業人士從專業角度,討論錘子招聘游戲人員會用什么引擎,會如何做,其實這些都不重要。
錘子的舉動,從資本層面來看遠比技術層面看的更清楚。
晉城龍鼎 - 晉城網站建設為您解答!